5perguntas / José Michel – o movimento Maker

José Michel é engenheiro civil e pioneiro do chamado movimento Maker no Brasil. Há muitos anos acostumado com as agruras de se criar inovações industriais por aqui, Michel usou suas experiências nos anos de projetos especiais para se dedicar aos projetos pessoais...

O potencial da multidão está em encontrar cada ponto

Análise de Redes Sociais: é o estudo e compreensão de estruturas representativas de ligações abstratas e concretas entre algo(s), alguma(s) coisa(s) ou alguém(uns/umas). É uma ciência recente. Muitas descobertas das últimas décadas estão mudando a forma como...

O complexo sabor da mudança

Nada permanece. Essa máxima faz refletir sobre a insconstância das coisas, mesmo aquelas que consideramos nunca mudar. De fato, quando pensamos a respeito, até mesmo uma rocha está em mutação. Tudo depende da perspectiva: para a rocha, o tempo tem outro impacto (em...

Os mistérios da proporção que rege a vida e a evolução

AO OLHARMOS PARA QUALQUER PESSOA, ELA ESTÁ LA: EM NOSSA PRÓPRIA CONSTITUIÇÃO   Quando mergulhamos mais e mais na complexidade que nós mesmos criamos – e retro-alimentamos – caímos rapidamente em um paradoxo: essa complexidade está sendo criada ou já existia e agora se...

Apenas começamos a alimentar nossa realidade

VIVEMOS EM UM PROGRAMA DE COMPUTADOR? SE NÃO, QUANTO TEMPO ATÉ ISSO SE TORNAR REALIDADE?   Há alguns milhares de anos, o ser humano começou a moldar o ambiente e fazer uso de objetos para ganhar vantagem evolutiva. Chamamos isso de tecnologia. Os objetos e processos...

Copio sim, estou vivendo

EM GRANDE PARTE DO PROCESSO CRIATIVO, A CÓPIA NÃO É UM FIM EM SI PRÓPRIO, E SIM UM PONTO DE PARTIDA.   A cópia é a primeira coisa que fazemos enquanto vivemos. Copiamos a nós mesmos por toda nossa vida por meio de nossas células, de forma que, ao chegarmos no fim,...

Economia bastarda (Parte I)

Há algo muito estranho acontecendo com a economia atual. À parte o fato de que essa frase pode ter sido dita em qualquer momento da história dos últimos séculos, dessa vez parece que realmente há algo estranho. Pessoas aglomeram-se em quadros de instabilidade política...

Contar uma história muda com a história

AS NARRATIVAS DÃO SENTIDO ÀS NOSSAS VIDAS   Um homem do neolítico, esbaforido, pula pedras e arbustos com grande agilidade. Entre folhas e pedregulhos, foge de uma besta imensa, quase dez vezes maior que ele. Quando se esconde em uma rocha elevada, avalia sua...

Os mitos que ajudam a entender a nossa época (Parte I)

[Parte I] Todo mundo sabe o que é um mito, mesmo que não saiba o que responder quando alguém pergunta "o que é um mito?". Isso porque todo mundo vive os mitos (não confundir com "fulano mitou", por favor). Mitos são construções simbólicas que embebem nossa cognição e...

Diversidade é a chave para a criatividade

A ASSOCIAÇÃO É O SALTO LÓGICO QUE FAZ PARTE DA DIFERENCIAÇÃO ENTRE HUMANOS E OS OUTROS ANIMAIS.     A todo momento nossa mente é inundada por estímulos que chegam à consciência por meio dos sentidos. Com o passar do tempo nos acostumamos com as semelhanças e seguimos...

O futuro da música é o passado

PELA PRIMEIRA VEZ EM 100 ANOS O ARTISTA TEM A CHANCE DE TOMAR AS RÉDEAS DO MERCADO DA MÚSICA   Na virada do milênio, um palpite bateu à porta de Shawn Fanning e ele criou o Napster. Usando tecnologias de rede, o aplicativo fazia algo tão simples, mas tão simples que...

Uma nova era para quem gosta de fazer

COMO A CULTURA DE REDE, O COMPARTILHAMENTO ABERTO DE INFORMAÇÃO E O ACESSO À TECNOLOGIA ESTÃO VIABILIZANDO A CULTURA DO EXECUTOR.   O apreço pelo fazer andava meio de lado nos últimos anos. Nesse último século, marcado pela massificação a indústria, não precisamos...

As algemas inteligentes da mobilidade

DEPENDEMOS DOS OBJETOS QUE INVENTAMOS PARA DEPENDER DE NÓS   Os instrumentos necessários para estarmos sempre conectados e alimentando nosso status na coletividade são muitos. Em termos de tecnologia, eles existem há milênios e servem muitas vezes também como...

Criatividade é um trabalho coletivo?

É POSSÍVEL PARA A MULTIDÃO CRIAR ALGO DE QUALIDADE?   A multidão de dados e de participantes já é realidade. Com novas tecnologias de inter-conexão e redes de informação, crescem as possibilidades para o uso dessa multidão como fonte de multidados. O termo...

Uma ideia na mão é melhor que duas na cabeça

  Em design, uma das etapas mais importantes é a prototipagem. O significado da palavra, de origem grega, é algo como “primeira impressão” ou “primeira marca” (protós / typos). É o primeiro modelo de algo serve para dar substância às qualidades – boas ou ruins – da...

Design da Paranóia: as imagens do coletivo

No século XVI, Giordano Bruno ampliou a teoria de Nicolau Copérnico de que a Terra não era o centro do universo, como pregava a Igreja Católica. Essa era uma mudança tão grande de paradigma que séculos se passaram até que suas ideias fossem, finalmente, aceitas. Foram...

A política de hoje é o abismo entre pessoas e escolhas

ESSA É UMA CRISE DE REPRESENTATIVIDADE, MAS NO CASO DO BRASIL É MAIS, É UMA CRISE DE IDENTIDADE   Esse é um texto leigo, ainda bem. Sem pretensões, sem "mídias" e médias. Sua mídia é ele mesmo, suas palavras escolhidas para que continue assim: leigo e médio. Ainda...

5perguntas / Mario Kaphan Holocracia, a experiência do Vagas.com

SEM UM "MINDSET" DE DESAPEGO, A CULTURA NÃO SERÁ HORIZONTAL: ELA CONTINUARÁ SENDO DOMINADA PELO EGO Mario Kaphan    Apesar de levar o nome de gestão horizontal, onde a maioria dos funcionários de uma empresa tem cargos equivalentes, no caso da empresa brasileira Vagas...

Criar é muito simples

O ATO DE CRIAR NÃO É NECESSARIAMENTE O DE FAZER ALGO INÉDITO. A criatividade é um assunto paradoxal. Muito se fala sobre a inovação e o novo, mas também sobre como as melhores ideias nascem do óbvio e “por quê ninguém pensou nisso antes?”.   Ser criativo é uma...

Designers projetam para o que não importa

DESIGN É A CAPACIDADE DE MODIFICAR OS AMBIENTES PARA SATISFAZER NECESSIDADES E CRIAR SIGNIFICADO John Haskins   Se essa definição do design estiver próxima da correta, então estivemos fazendo um péssimo trabalho nos últimos 100 anos, pelo menos. Em todos os aspectos....

De quem é a ideia?

NINGUÉM CONSEGUE TER, AINDA, A DIMENSÃO DA INTELIGÊNCIA DAS MULTIDÕES.   Os meios de produção em massa de conhecimento começam a atingir o usuário médio de internet. O tempo necessário para aprender a produzir e compartilhar informação é muito menor hoje que há poucos...

Viver, fazer, morrer – desfazer

Quem presta atenção na maneira como mudamos nossa relação com o tempo nas últimas décadas deve ter percebido outro fenômeno. Com a aceleração exponencial com que estamos mergulhando no oceano tecnológico, nossa tolerância e paciência com coisas (antes) banais está...

5perguntas/ Stefan Lindegaard – Inovação aberta, empresas fechadas

O BRASIL ESTÁ BEM ATRÁS EM RELAÇÃO A COMPANHIAS DOS EUA E EUROPA, ONDE O ENTENDIMENTO SOBRE INOVAÇÃO ABERTA É ALTO Stefan Lindegaard    Stefan Lindegaard é um consultor e palestrante norueguês sobre Inovação aberta que trabalha para empresas do mundo todo. Sua mais...

Existe algo além da cortina de dados

VER MAIS DO QUE SALTA AOS OLHOS VAI SER O PRÓXIMO DESAFIO DA ERA DA INFORMAÇÃO   Não é possível mensurar a importância da visualização de dados para a humanidade, mas dá pra dizer que foi enorme. A criação dos primeiros mapas e sistemas de ordenação de estoque...

Economia bastarda (Parte II)

(Leia primeiro a Parte I) Que fazer, já que estamos esgotando todos os recursos (sem trocadilhos)? É importante dizer que o novo paradigma não virá através de uma intervenção como a que fez, por exemplo, Richard Nixon na década de 1970, quando desvinculou o dólar do...

Contradesign: os ventos estão mudando

Estamos em uma mudança de era para o Design. Há alguns anos, os métodos e as principais vertentes da disciplina enfrentam uma transformação pautada pela informação. Novos nichos surgiram, como a abordagem do Design Thinking, Arquitetura de Informação, Visualização de...

Seremos coisas na internet das coisas?

ATÉ ONDE OS MILHARES DE SENSORES PODEM NOS DIZER O QUE REALMENTE IMPORTA? Geladeiras, mesas, quadros, aparelhos de som conectados. Isso sem falar de objetos em linhas de produção, despósitos, estradas e uma infinidade de outras possibilidades. Anunciada como tendência...

Lâmina e cálice – o novo Design contra velhos paradigmas

Qual é o desígnio do homem? Parece exagerado relacionar uma disciplina como o Design – pelo menos como é popular atualmente – a uma das questões mais essenciais da história humana; no entanto, faz todo sentido: desde os primórdios, quando o ser humano cria, ou melhor...

Cada um por si: o que será das agências de comunicação e marketing?

Em um momento em que agências ainda chamam seus clientes de anunciantes, e, no entanto, a própria mídia de massa, que leva os anúncios ao consumidor final, está começando a repensar seu modelo de negócio, voltar às raízes é uma forma de ter referência histórica.  ...

Inovação não é novidade

O QUE ESTÁ POR TRÁS DESSA PALAVRA QUE ENCONTRAMOS EM PESQUISAS CIENTÍFICAS TANTO QUANTO EM PLACAS NA RUA? Finalmente parece que inovação é a palavra da vez. Mas é claro, sendo assim pela força do mercado e dos negócios, é grande a chance dessa popularidade ser mais...

CRIATIVIDADE PARA TODOS

Uma curadoria online de ferramentas para todo tipo de criatividade!

Inovação não é novidade

O QUE ESTÁ POR TRÁS DESSA PALAVRA QUE ENCONTRAMOS EM PESQUISAS CIENTÍFICAS TANTO QUANTO EM PLACAS NA RUA? Finalmente parece que inovação é a palavra da vez. Mas é claro, sendo assim pela força do mercado e dos negócios, é grande a chance dessa popularidade ser mais...

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Você não precisa errar para inovar

Um dos aspectos mais interessantes que têm surgido atualmente é a nova abordagem em relação ao erro. Artigos e falas calorosas associam a inovação ao erro contínuo e suas implicações. Inovar, segundo essas dissertações, é aprender a errar. Muito cuidado. Ao contrário...

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Educar ou aprender?

QUESTIONAR A EDUCAÇÃO É QUESTIONAR A SI MESMO   Na trilha dos novos questionamentos sobre a educação, documentários e artigos, muitos deles independentes, têm levantado o sinal de alerta no Brasil. Ainda que tardiamente, esses questionadores foram incitados por...

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Designers projetam para o que não importa

DESIGN É A CAPACIDADE DE MODIFICAR OS AMBIENTES PARA SATISFAZER NECESSIDADES E CRIAR SIGNIFICADO John Haskins   Se essa definição do design estiver próxima da correta, então estivemos fazendo um péssimo trabalho nos últimos 100 anos, pelo menos. Em todos os aspectos....

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Viver, fazer, morrer – desfazer

Quem presta atenção na maneira como mudamos nossa relação com o tempo nas últimas décadas deve ter percebido outro fenômeno. Com a aceleração exponencial com que estamos mergulhando no oceano tecnológico, nossa tolerância e paciência com coisas (antes) banais está...

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